Нельзя. У R2R совсем другая схема соединения. Под DSD просто цепочка сопротивлений.
Хорошо, не буду ) То есть, резисторы должны быть другими, чем для R2R?
Можно, но придется изначально закладывать дополнительные ключи для коммутации режимов. Плюс, на “стандартных” сдвиговых регистрах будет куча проблем синхронизацией.
О нет, скоро ДСД будет звучать как 13 бит PCM ![]()
Схема соединения другая
Значит, бабайка Фиоо про настоящщщщийDSD была таки трюком?
Впрочем, проверяется прибором, если ткнуться в пины шины матрицы, даже разбирать весь не надо.
А кто докажет что нет?
Сделать прошивку с модулятором сильно проще чем коммутацию матриц… гораздо проще.
Через 10 лет после начала темы R2R цапы становятся мейнстримом для нескучных, неунылых, недаташитных ЦАПов. Дельтасигма после всех мучений и оптимизации так жизни и не принесла.
Gustard и Fiio сделали шоу
Дельта - сигма , рисует , параллельную вселённую , со своими законами жанра .
Метко
Вип-лакшери
Возможно, где то есть в теме ответ.
Но что то не нашёл.
Чем отличаются цапы R2R с количеством резисторов 200 шт и 400 шт?
Обычно указывают количество, но не понятно, это на 2 канала или на один?
А сколько резисторов должно быть в минимальном количестве, что полноценно “играть” 32/384?
Спасибо.
Попробовал напрячь свои математические познания - наверно 2 в тридцать второй степени ![]()
32 bit никакой r2r не потянет физически. Честно там отыграют бит 18-20, но это не точно.
4 миллиарда. Это не реально. )
Наверно глупость ляпнул. Но 200 и 400 намекает на балансную и небалансную схему. А так, думаю бит там не больше 20ти. Точности отдельных резисторов на большее просто не хватит.
200 и 400 это я так, примерно.
Обычно пишут: в нашем цапе 186 резисторов, другие пишут: в нашем цапе 386 резисторов. Это сильно влияет на конечный результат или на уровне показалось? Ну например, 186 резисторов это 16 бит, а 386 это 18 бит или 20? Ну как пример.
Записи в подавляющем большинстве 16бит номинально, ну хайрезы 24 теоретически. Бурр Браун PCM1704 вроде до 24 мог или даже поменьше. Дискретные R2R вот думаем что 18-20. То есть, записи будут пересчитываться в цифровом фильтре - это раз. Два, смогут ли остальные подсистемы после матрицы обеспечить шум и искажения ниже хотя бы ниже 16 бит? Большой вопрос. Поэтому не подсчитываю биты, резисторы, а сравниваю цапы на-слух. Например, предыдущая версия CSS Stellar XS играла с меньшем разрешением, чем новая. Хотя чип там остался тот же, но разработчики что то улучшили в остальной схеме до и после чипа и разрешение улучшилось значительно!
