Студийные мониторы vs Hi-Fi. Мнение... производителей!

Я-то дочитал… но не вчитались вы… речь не про физические объекты — источники звука.

Да, про ваши “Борьки”… проблемы от двух сильно разнесённых драйверов в первую очередь, физику не обманешь.

1 лайк

От себя в очередной раз могу повторить, что в ближнем поле по понятным причинам прежде всего коаксиальность имеет неоспоримые преимущества.

1 лайк

Ну я видел как быстро начали писать ответ (бар показывает) и как быстро он появился )

Речь про акустические системы. Это понятно всем без вчитывания.
Вопрос все равно в силе. Что есть идеальный источник звука и почему он дожен быть точкой типа шар минимального радиуса? Как это связано с достоверностью и прочими характеристиками идеальности источника звука?

Почему это не 3д-модель музыкального события, где каждая минимально возможная по размеру точка излучает звуковую волну так же как точка реального объекта, который она имитирует?

Электростаты по вашей логике максимально плохая акустика. А говорят, что если вычесть басовую/ секцию, так мало кто может так прозрачно и достоверно.

Гуглите “точечный источник звука”…

Это движок сайта так показывает…
… и печатаю я быстро.

но почему нет такой популярности в студиях?
ни классические pmc-atc, ни популярные женелеки, ни новомодные ки-3 и датчи — никто не взял за основу эту технологию

1 лайк

спасибо, лучше вы сами…

но не гугл вот что вам отвечает:

В реальных условиях точных точечных источников звука не существует

Но если задача упростить:

модель точечного источника часто используется в акустическом моделировании и теоретических расчётах, поскольку она позволяет упростить анализ распространения звуковых волн

У нее есть свои слабые стороны, связанные не с коаксиальной геометрией (где одни только преимущества), а со сложностью реализации схемы “динамик в динамике”, в частности, приводящие, например, к легкому рупорному окрасу.

Знаете ли, я уже и не раз + образование, из которого я не всё забыл.

Идеал не существует, странно, что для этого нужно гуглить.
:joy:
Процитировать снова?

Из головы просто всплыл первый пример, ничего расположение драйверов вам не говорит?

Не стоило. Ведь я считал и не понял именно эту фразу. Захотелось уточнить и собственно задал вопрос.

Написано так, что точка-шар — идеальный источник звука во всех случаях. А в данном конкретном, коаксиалы оказались ближе к этому идеалу.

Собственно вопрос в силе. Исходя их каких соображений точка идеальный источник?

Это классическая физика, всё давно доказано…
… людьми, во много раз умнее нас.

Классическая физика не “доказывает”, что идеальный источник звука — это точка. Скорее, концепция точечного источника звука в физике служит упрощённой моделью для теоретического анализа и понимания распространения звуковых волн. В реальности идеальных точечных источников звука не существует, поскольку любой физический источник звука имеет некоторый размер и форму.

Вы никогда не задумывались, с чем связано, к примеру, соответствие геометрических размеров АС и КДП, куда их планируется поставить?
:blush:
Рекомендуемые расстояния до слушателя и между АС и между АС и стенами?

Второй раз уже за присест у этому столику сегодня задумываюсь об односторонней игре…

1 лайк

А вы никогда не задумывались, что стерео это две колонки? И обычно черные.

По определению стереофония — это в первую очередь два канала, если вы не знали.
:blush:
Только вот то, о чём я пишу, к этому отношения не имеет вообще.

Не знал.
А по цвету что?

Это я уже давно заметил.

:blush:

Не cовсем так. Про читайте про Klippel NFS (near field scanner)

А расскажите, к примеру, про это соответствие :wink:

Не соглашусь. Если запись делается на 2 хороших микрофона и при воспроизведении громкость выровнена с громкостью реальной речи, порой отличить весьма не просто. Со мной такое случалось и категорично я бы тут ничего не заявлял.

ЗЫ Уже и не знаю как этот спор связан с темой этой ветки… Так что лучше? Мониторы или HI-FI акустика?

2 лайка